Scribbles (Adrian Ward)código

Programar é uma forma de arte tanto quanto, digamos, a pintura é um processo técnico. (Ward, 1999)

AdrianWard é artista digital e músico. Desde o primeiro contato com computadores, sua postura diante da máquina sempre foi de subversão. No artigo How I Drew One Of My Pictures o artista descreve um programa simples em ZX BASIC que realiza rabiscos na tela, chamado Scribbles.

Veja a minha versão em Processing do programa aqui (abre nova aba).

PS: mais alguém vê uma vaquinha na imagem acima?

  

Planeta Bananabrinquedo

  

Ópera Algorítmicainstalação

Instalação em desenvolvimento, parceria com a artista Lucila Meirelles. Trata-se de uma releitura algorítmica de um registro videográfico de uma performance de José Roberto Aguilar. Nela, os cortes, rítmos e repetições na execução do vídeo acontecem em tempo real.

Clique acima e veja algumas imagens, ou assista ao vídeo do protótipo.

  

Esboços Proceduraisprocedural

Inspirado pela leitura do Processing : a programming handbook for visual designers and artists (Casey Reas & Ben Fry, 2007), produzi alguns experimentos de arte generativa simples porém interessantes.

  

rgb2xyz3d+algoritmo

Na série rgb2xyz imagens 2D são transportadas para o espaço 3D de acordo com os valores RGB de cada pixel. As imagens resultantes são únicas e permitem novos olhares – ou visualizações – da informação das imagens originais.

  

Fake 3Dinterativo

Um objeto tridimensional “impossível” – clique na imagem acima para abrir.

  

Nibballs (FILE Games)jogo

Edit: link pro jogo corrigido (antes levava para a versão demo)

Jogo baseado no clássico Nibbles (ou Snake). Participou do FILE Games (2009). Publicado nos sites especializados Experimental Gameplay e Kongregate.

Clique acima para ver algumas imagens. Jogue Nibballs aqui.

  

Learninterativo

Aplicativo interativo no qual os agentes virtuais (as “bolinhas”) se movimentam de acordo com gestos ensinados pelo usuário. Clique aqui para interagir com o trabalho. Veja a animação Learn, criada com base neste aplicativo.

  

Scramble (embaralhador)procedural


Scramble é um algoritmo simples cujo propósito é embaralhar os pixels de uma imagem no eixo horizontal (preservando a ordem no eixo vertical). Clique acima para ver alguns exemplos.

  

pedralumeninterativo

Participação no projeto de instalação web pedralumen, do grupo de pesquisa Poéticas Digitais (ECA/USP).

Clique aqui para ver as imagens.
Visite o site do projeto: www.cap.eca.usp.br/pedralumen

  
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