Brain Bear! | rabisco | 12/08/10
Esboços Procedurais | procedural | 14/05/10
Estava lendo o livro oficial do Processing (Processing : a programming handbook for visual designers and artists. Casey Reas & Ben Fry. MIT Press, 2007) e acabei produzindo alguns experimentos simples porém interessantes. Clique aqui para ver a galeria (descrição abaixo das imagens).
Fake 3D | interativo | 09/10/09
Um objeto tridimensional “impossível” - clique na imagem para abrir (espere carregar). Criado em Flash.
Nibballs - FILE Games 2009 | jogo | 15/05/09
Nibballs estará participando do FILE 2009 na categoria “Games”.
O FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) acontece no espaço cultural do Sesi Paulista em São Paulo, Brasil, no período de 27 de julho a 31 de agosto de 2009.
- Jogue Nibballs aqui (abre em nova janela/aba) ou lá na exposição!
- Clique aqui para ver algumas imagens do jogo.
- Visite o site do FILE (info sobre o trabalho aqui).
- Leia sobre a primeira versão de Nibballs neste post.
Obs: Nibballs II está em desenvolvimento! Escreva para mim com o subject “Nibballs II” que te aviso quando estiver on-line.
Learn | interativo | 01/03/09
Neste aplicativo interativo os agentes virtuais (as “bolinhas”) se movimentam de acordo com gestos ensinados pelo usuário. Os agentes seguem um algorítmo simples de vida artificial - eles são criados, aprendem, se movimentam de acordo com o que aprenderam, eventualmente produzem novos agentes virtuais e por fim “morrem”.
Clique aqui para interagir com o trabalho.
Veja a animação Learn, criada com base neste aplicativo.
pedralumen | interativo | 01/10/08
Participação no projeto de instalação web pedralumen, do grupo de pesquisa Poéticas Digitais (ECA/USP).
Clique aqui para ver as imagens.
Visite o site do projeto: www.cap.eca.usp.br/pedralumen
Nibballs | jogo | 25/02/08
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Jogo baseado no clássico Nibbles (ou Snake). Publicado nos sites especializados Experimental Gameplay e Kongregate.
Jogue Nibballs aqui.
Leia sobre a participação do jogo no FILE Games 2009 neste post.
Branco | interativo | 01/01/06
Animação procedural. Som gerado com base em loops da banda Rachel’s. Criado em Flash.
Baurraus | interativo | 01/04/04
Baurraus consiste em dois estudos gráficos minimalistas interativos de uma figura humana estilizada. Criado em Flash.
Casamento | interativo | 01/01/04
O jogo do matrimônio - clique na cabeça do padre e descubra se o casamento vai dar certo (ligue o som do micro).
Esteticamente, os três personagens foram criados de forma a utilizar o menor número de elementos possível.
