<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>7luas &#187; procedural</title>
	<atom:link href="http://www.7luas.com.br/category/procedural/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.7luas.com.br</link>
	<description>7luas - blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 May 2012 17:42:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>Scribbles (Adrian Ward)</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/scribbleszx-adrian-ward1999/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/scribbleszx-adrian-ward1999/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 02:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[adrian ward]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
		<category><![CDATA[rabisco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=1226</guid>
		<description><![CDATA[[Originalmente publicado no meu blog de pesquisa Máquina Criadora] Programar é uma forma de arte tanto quanto, digamos, a pintura é um processo técnico. (Ward, 1999) AdrianWard é artista digital e músico. Desde o primeiro contato com computadores, sua postura diante da máquina sempre foi de subversão. No artigo How I Drew One Of My [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Ahn. Hm." src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20110603_obra_scribbles_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></p>
<p><em>[Originalmente publicado no meu blog de pesquisa <a href="http://maquinacriadora.wordpress.com/2011/06/03/scribbles-zx-adrian-ward1999/" target="_blank">Máquina Criadora</a>]</em></p>
<blockquote><p>Programar é uma forma de arte tanto quanto, digamos, a pintura é um processo técnico. (Ward, 1999)</p></blockquote>
<p><a href="http://www.adeward.com/" target="_blank">AdrianWard</a> é  artista digital e músico. Desde o primeiro contato com computadores, sua  postura diante da máquina sempre foi de subversão. No artigo <a href="http://www.generative.net/papers/autoshop/index.html" target="_blank">How I Drew One Of My Pictures</a> o artista descreve um programa simples em ZX BASIC que realiza rabiscos na tela, chamado <strong>Scribbles</strong>.</p>
<p>Veja a minha versão em Processing do programa <a href="http://www.7luas.com.br/scribbles/" target="_blank">aqui</a> (abre nova aba).</p>
<p><em>PS: mais alguém vê uma vaquinha na imagem acima?</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/scribbleszx-adrian-ward1999/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Planeta Banana</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/planeta-banana/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/planeta-banana/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 03:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=1351</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="floatbox" rev="width:330px height:270px caption:`Planeta Banana: experimente passar o mouse na barra inferior, ou clique e observe.`" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20111022_procedural_banana-banana.swf"><img class="aligncenter" title="Planeta Banana" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20111022_procedural_banana-banana_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/planeta-banana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ópera Algorítmica</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/testes-edicao-procedural/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/testes-edicao-procedural/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 17:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[edição procedural]]></category>
		<category><![CDATA[projeto]]></category>
		<category><![CDATA[testes]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=1124</guid>
		<description><![CDATA[Instalação em desenvolvimento, parceria com a artista Lucila Meirelles. Trata-se de uma releitura algorítmica de um registro videográfico de uma performance de José Roberto Aguilar. Nela, os cortes, rítmos e repetições na execução do vídeo acontecem em tempo real. Clique acima e veja algumas imagens, ou assista ao vídeo do protótipo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Testes: edição procedural" rel="floatbox.boxe" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20101013_producao_boxe_01.jpg"><img class="aligncenter" title="Testes: edição procedural" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20101013_producao_boxe_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Instalação em desenvolvimento, parceria com a artista <strong>Lucila Meirelles</strong>. Trata-se de uma releitura algorítmica de um registro videográfico de uma performance de José Roberto Aguilar. Nela, os cortes, rítmos e repetições na execução do vídeo acontecem em tempo real.</p>
<p>Clique acima e veja algumas imagens, ou assista ao <a href="http://vimeo.com/19803581" target="_blank">vídeo</a> do protótipo.</p>
<p><a title="Testes: edição procedural" rel="floatbox.boxe" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20101013_producao_boxe_02.jpg"> </a></p>
<p><a title="Testes: edição procedural" rel="floatbox.boxe" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20101013_producao_boxe_03.jpg"> </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/testes-edicao-procedural/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Esboços Procedurais</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/esbocos-procedurais/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/esbocos-procedurais/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 01:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=1058</guid>
		<description><![CDATA[Inspirado pela leitura do Processing : a programming handbook for visual designers and artists (Casey Reas &#38; Ben Fry, 2007), produzi alguns experimentos de arte generativa simples porém interessantes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Esboços Procedurais: emaranhado de linhas variando apenas opacidade e posição no eixo y de início e fim." rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_01.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Inspirado pela leitura do <strong>Processing : a programming handbook for visual designers and artists</strong> (Casey Reas &amp; Ben Fry, 2007), produzi alguns experimentos de arte generativa simples porém interessantes.</p>
<p><a title="Esboços Procedurais: Padrão gerado a partir de um algoritmo simples de preenchimento que funciona mais ou menos como aquele ” jogo” no filme  Tron – o espaço é preenchido unidade por unidade de maneira arbitrária e evitando colidir com o próprio preenchimento (quanto mais claro o quadrado, mais vezes ele tentou ‘escapar’ do emaranhado antes de desistir). " rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_02.jpg"> </a></p>
<p><a title="Esboços Procedurais: semelhante ao primeiro. Depois de algumas iterações da versão maior, novas tentativas com as unidades menores eram executadas por entre os espaços restantes." rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_03.jpg"> </a></p>
<p><a title="Esboços Procedurais: a mesma coisa, só que com círculos no lugar dos quadrados. Efeito pouco original, mas ainda assim bacana (o aspecto orgânico se deve à natureza do algoritmo)." rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_04.jpg"> </a></p>
<p><a title="Esboços Procedurais: ainda o mesmo algoritmo, só que na imagem maior as unidades tem sempre o mesmo tamanho. A aparência é de uma textura rugosa orgânica (o efeito é maior quando visto em tamanho reduzido - embaixo à esquerda). Embaixo à direita o algoritmo após apenas algumas iterações. " rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_05.jpg"> </a></p>
<p><a title="Esboços Procedurais: esta é uma primeira versão dos algoritmos anteriores. Coloquei aqui por causa da seta que surgiu inesperadamente (lá embaixo)." rel="floatbox.processing" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100514_producao_processing_06.jpg"> </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/esbocos-procedurais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>rgb2xyz</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/rgb2xyz/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/rgb2xyz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 14:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio max]]></category>
		<category><![CDATA[andy warhol]]></category>
		<category><![CDATA[balls]]></category>
		<category><![CDATA[banana]]></category>
		<category><![CDATA[da vinci]]></category>
		<category><![CDATA[maxscript]]></category>
		<category><![CDATA[metaballs]]></category>
		<category><![CDATA[mona lisa]]></category>
		<category><![CDATA[nature]]></category>
		<category><![CDATA[natureza]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[rgb]]></category>
		<category><![CDATA[xyz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=1015</guid>
		<description><![CDATA[Na série rgb2xyz imagens 2D são transportadas para o espaço 3D de acordo com os valores RGB de cada pixel. As imagens resultantes são únicas e permitem novos olhares &#8211; ou visualizações &#8211; da informação das imagens originais. rgb2xyz Esta série foi criada no software 3d Studio MAX via Maxscript. O algoritmo é relativamente simples: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Mona Lisa e sua representação rgb2xyz." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img4.jpg"><img class="aligncenter" title="Mona Lisa e sua representação rgb2xyz." src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100401_rgb-xyz_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Na série <strong>rgb2xyz </strong>imagens 2D são transportadas para o espaço 3D de acordo com os valores RGB de cada pixel. As imagens resultantes são únicas e permitem novos olhares &#8211; ou visualizações &#8211; da informação das imagens originais.</p>
<p><span id="more-1015"></span></p>
<p><strong>rgb2xyz</strong><br />
Esta série foi criada no software <strong>3d Studio MAX</strong> via <strong>Maxscript</strong>. O algoritmo é relativamente simples: os pixels da imagem original são representados por esferas (de mesma cor do pixel correspondente) no espaço 3D, com suas posições (x,y,z) determinadas pelos respectivos valores de cor (r,g,b).</p>
<p>Escolhi como referência para esta série quatro imagens de naturezas bem diversas, de forma a explorar ao máximo as qualidades e aspectos que seriam favorecidos e evidenciados pela transformação proposta. São elas: a <a title="rgb2xyz" rel="floatbox.rgb2xyz" rev="showThis:false" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img4.jpg">Mona Lisa</a> (representando uma arte clássica), a <a title="Banana do Andy e sua representação rgb2xyz." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img3.jpg"> Banana do Andy</a> (visual mais estilizado), <a title="Mrs. Monroe e sua representação rgb2xyz." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img2.jpg">Mrs. Monroe</a> (uma fotografia deveras icônica) e a <a title="Natureza e sua representação rgb2xyz." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img1.jpg">Natureza</a>.</p>
<p>A seguir detalho as visualizações e experimentos realizados com cada uma das quatro referências originais.</p>
<p><strong>Mona Lisa</strong><br />
A representação <strong>rgb2xyz </strong>da Mona Lisa (<a title="Mona Lisa - representação rgb2xyz em quatro vistas (ortogonal, topo, frente e esquerda)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img4_vistas.jpg">aqui</a>) reflete a predominância do marrom e tons próximos, bem como a homogeneidade no uso das cores (o volume é coeso, sem protuberâncias significativas ou elementos &#8216;soltos&#8217;).</p>
<p>Imagens da versão &#8216;plana&#8217; (ou seja, com os elementos posicionados de acordo com a posição original) podem ser vistas <a title="Mona Lisa - versão 'plana', com os elementos nas posições originais." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img4_plana.jpg">aqui</a> e <a title="Mona Lisa - detalhe da versão 'plana', com os elementos nas posições originais." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img4_plana_zoom.jpg">aqui</a>. Criei versões &#8216;planas&#8217; para todas as imagens, de forma a servir de comparação (e também porque gosto do visual &#8216;arredondado-pixelado&#8217;).</p>
<p><strong>Banana do Andy</strong><br />
A representação <strong>rgb2xyz </strong>da Banana do Andy (<a title="Banana do Andy - representação rgb2xyz em quatro vistas (ortogonal, topo, frente e esquerda)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img3_vistas.jpg">aqui</a>) apresenta uma configuração interessante, desenhando uma espécie de triângulo no espaço, uma vez que a imagem é composta de basicamente três cores (amarelo, branco e preto).</p>
<p>Além da versão &#8216;plana&#8217; (<a title="Banana do Andy - versão 'plana', com os elementos nas posições originais." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img3_plana.jpg">aqui</a>), também experimentei uma variação, com a posição z dos elementos determinada pela intensidade de cor (<a title="Banana do Andy - experimento (frustrado); posição z determinada pela intensidade de cor." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img3_bump.jpg">aqui</a>) &#8211; o resultado não ficou grandes coisas.</p>
<p><strong>Mrs. Monroe</strong><br />
Bastante interessante Mrs. Monroe em <strong>rgb2xyz </strong>(<a title="Mrs. Monroe - representação rgb2xyz em quatro vistas (ortogonal, topo, frente e esquerda)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img2_vistas.jpg">aqui</a>). A imagem é visualmente (além de historicamente, é claro) icônica, e assim se assemelha à Banana de Andy &#8211; isso se reflete na &#8216;ordem&#8217; do volume resultante. Mas ela também é uma fotografia, e portanto possui um aspecto muito mais orgânico, que pode ser percebido na continuidade da forma.</p>
<p>Coincidência ou não, o formato, digamos, vigoroso e <em>prafrentex </em> do volume tridimensional resultante da transformação (<a title="Mrs. Monroe - ampliação da vista frontal (coincidência ou destino?)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img2_vista_frente.jpg">aqui</a>) me parece bastante compatível com o conteúdo da imagem original (se é que você me entende).</p>
<p>Para esta imagem, além da versão &#8216;plana&#8217; de costume (<a title="Mrs. Monroe - versão 'plana', com os elementos nas posições originais." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img_2_plana.jpg">aqui</a>), também gerei uma visualização em resolução mais alta (<a title="Mrs. Monroe - versão 'plana' ampliada e com maior resolução (mais elementos)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img2_plana_zoom1.jpg">aqui</a>) &#8211; veja em maior detalhe <a title="Mrs. Monroe - detalhe dos elementos da versão 'plana'." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img2_plana_zoom2.jpg">aqui</a>.</p>
<p><strong>Natureza</strong><br />
O volume <strong>rgb2xyz </strong>da natureza (<a title="Natureza - representação rgb2xyz em quatro vistas (ortogonal, topo, frente e esquerda)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img1_vistas.jpg">aqui</a>) é relativamente grande, sugerindo a maior variação de tons (em torno da cor base &#8211; verde) em um ambiente natural em comparação com as imagens &#8216;artificiais&#8217;.</p>
<p>Outro aspecto curioso que me parece ser evidenciado nesta representação é a compressão do espaço de cores que acontece no momento do registro fotográfico (e na transcodificação digital), visível pelos &#8216;cantos duros&#8217; no volume tridimensional (contrastando com o caráter orgânico da cena registrada). Posso estar enganado&#8230;</p>
<p>A versão &#8216;plana&#8217; da Natureza (<a title="Natureza - versão 'plana', com os elementos nas posições originais." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img1_plana.jpg">aqui</a>) ficou bem bonita.</p>
<p><strong>Experimentos e Testes</strong><br />
Além destas visualizações, fiz mais alguns experimentos, de forma a explorar um pouco mais as características da transformação <strong>rgb2xyz</strong>.</p>
<p>Em um dos experimentos, criei uma imagem com ruído (através de um dos filtros &#8216;noise&#8217; do Photoshop) e rodei o algoritmo, pensando que isso levaria ao preenchimento homogêneo do espaço tridimensional. O resultado foi bem diferente do esperado &#8211; os elementos se concentraram nas &#8216;bordas&#8217; (ou arestas), indicando que este filtro cria um ruído bem específico, que varia bastante as cores em si, mas mantém a intensidade delas ao máximo.</p>
<p>Depois apliquei um &#8216;blur&#8217; (desfoque) na imagem original do ruído, de forma a constatar a alteração na representação <strong>rgb2xyz</strong>. Veja <a title="Ruído sem blur (acima) e com blur (abaixo) e suas respectivas representações rgb2xyz." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_noise_x_blur.jpg">aqui</a> &#8211; na parte esquerda, a imagem com ruído &#8211; sem blur (em cima) e com blur (embaixo) -,  à direita, suas representações em <strong>rgb2xyz</strong>.</p>
<p>Criei uma composição mostrando a fusão das duas representações da imagem de ruído (com e sem blur), em uma mesma perspectiva ortogonal (<a title="Fusão da representação rgb2xyz do Ruído sem blur e com blur." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/compara_noise_x_blur.jpg">aqui</a>).</p>
<p>Note que na representação <strong>rgb2xyz </strong>do ruído (sem blur) há alguns elementos dispersos no centro do espaço &#8211; acredito que eles sejam referentes à imagem original sobre a qual apliquei o filtro de ruído (usei a imagem original da Mona Lisa como base).</p>
<p>Antes de gerar as visualizações das imagens mostradas acima, fiz um teste com uma imagem teste contendo apenas as cores puras do espaço RGB (vermelho, verde e azul), em proporções iguais. Como esperado, o resultado (<a title="Imagem de teste contendo apenas as cores puras (RGB). À direita algumas vistas de sua representação rgb2xyz - o elemento menor indica a posição (0,0,0)." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/apresenta_img0.jpg">aqui</a>) foi a concentração dos elementos na ponta de cada eixo (x,y,z), correspondendo às cores (r.g,b).</p>
<p>Também fiquei curioso para ver o espaço <strong>rgb2xyz </strong>totalmente preenchido (como se fosse a paleta deste espaço). Modifiquei um pouco o algoritmo (que originalmente se baseava em uma imagem) e gerei o modelo correspondente (<a title="Imagem do espaço rgb2xyz completo (com resolução média). Esqueci de fazer a vista do topo..." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/img-perfect_vistas.jpg">aqui</a>).</p>
<p>Como o processo de amostragem e geração do modelo tridimensional é bastante demorado (principalmente no meu modesto computador), antes de mais nada eu fiz alguns testes de forma a decidir qual seria a resolução de amostragem ideal (veja as imagens <a title="Testes para escolha da resolução ideal de amostragem (balanceando aparência x tempo de processamento). Em cima é 'Natureza', embaixo 'Mrs. Monroe'." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/compara_res_img1e2.jpg">aqui</a>). Por fim, criei um <a title="Um monstrinho chamado Banonaezaroe." rel="floatbox.rgb2xyz" href="http://www.7luas.com.br/rgb2xyz/img/monstrinho.jpg">monstrinho</a>.</p>
<p>Obs: a idéia para esta série foi inspirada em um ótimo trabalho da amiga<strong> Juliana Henno</strong>, estudiosa das cores.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/rgb2xyz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fake 3D</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/fake-3d/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/fake-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 18:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[fake]]></category>
		<category><![CDATA[falso]]></category>
		<category><![CDATA[purple]]></category>
		<category><![CDATA[roxo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=830</guid>
		<description><![CDATA[Um objeto tridimensional &#8220;impossível&#8221; &#8211; clique na imagem acima para abrir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  rev="width:512px height:343px scrolling:no caption:`Fake 3D: use o slider ou mouseover na exclamação`" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20091009_interativo_fake3d.swf"><img class="aligncenter" title="Fake 3D" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20091009_interativo_fake3d_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Um objeto tridimensional &#8220;impossível&#8221; &#8211; clique na imagem acima para abrir.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/fake-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nibballs (FILE Games)</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/portfolio/nibballs-file-games-2009/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/portfolio/nibballs-file-games-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 02:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[comercial]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>
		<category><![CDATA[portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[balls]]></category>
		<category><![CDATA[file]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[nibballs]]></category>
		<category><![CDATA[nibbles]]></category>
		<category><![CDATA[orange]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>
		<category><![CDATA[yellow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=659</guid>
		<description><![CDATA[Edit: link pro jogo corrigido (antes levava para a versão demo) Jogo baseado no clássico Nibbles (ou Snake). Participou do FILE Games (2009). Publicado nos sites especializados Experimental Gameplay e Kongregate. Clique acima para ver algumas imagens. Jogue Nibballs aqui. Diferente do jogo original Nibbles, na qual o jogador fica restrito aos eixos horizontal e vertical, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Nibballs (FILE Games)" rel="floatbox.nibballs_file" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20090515_jogo_nibballs_file.jpg"><img class="aligncenter" title="Nibballs (FILE Games)" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20090515_jogo_nibballs_file_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p><em>Edit: link pro jogo corrigido (antes levava para a versão demo)</em></p>
<p>Jogo baseado no clássico Nibbles (ou Snake). Participou do <strong>FILE </strong>Games (2009)<strong>. </strong>Publicado nos sites especializados <strong>Experimental Gameplay</strong> e <strong>Kongregate</strong>.</p>
<p>Clique acima para ver algumas imagens. Jogue <strong>Nibballs </strong><a href="http://www.kongregate.com/games/7luas/nibballs" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p><span id="more-659"></span><br />
Diferente do jogo original Nibbles, na qual o jogador fica restrito aos eixos horizontal e vertical, nesta versão o jogador tem total liberdade de movimento no plano e a &#8220;cobra&#8221; é formada por uma fila de bolas. Programado em Actionscript (Flash), com sons e música originais.</p>
<p>O jogo participou do<strong> FILE &#8211; </strong>Festival Internacional de Linguagem Eletrônica na categoria &#8220;Games&#8221;. O evento aconteceu no espaço cultural do Sesi Paulista entre 27 de julho a 31 de agosto de 2009.</p>
<p>Visite o site do <a href="http://www.file.org.br/" target="_blank">FILE</a> (info sobre o trabalho <a href="http://www.filefestival.org/site_2007/pop_trabalho.asp?id_trabalho=2604&amp;cd_idioma=2&amp;acao=visualizar&amp;" target="_blank">aqui</a>).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/portfolio/nibballs-file-games-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Learn</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/learn_interativo/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/learn_interativo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 20:50:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[agente virtual]]></category>
		<category><![CDATA[aplicativo]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[azul]]></category>
		<category><![CDATA[blue]]></category>
		<category><![CDATA[virtual agent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=605</guid>
		<description><![CDATA[Aplicativo interativo no qual os agentes virtuais (as &#8220;bolinhas&#8221;) se movimentam de acordo com gestos ensinados pelo usuário. Clique aqui para interagir com o trabalho. Veja a animação Learn, criada com base neste aplicativo. Os agentes seguem um algorítmo simples de vida artificial &#8211; eles são criados, aprendem, se movimentam de acordo com o que aprenderam, eventualmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="floatbox" rev="width:500px height:500px scrolling:no caption:`Learn (clique e realize gestos para definir movimentos)`" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20090301_interativo_learn.swf?scale=no_scale"><img class="aligncenter" title="Learn" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20090301_interativo_learn_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Aplicativo interativo no qual os agentes virtuais (as &#8220;bolinhas&#8221;) se movimentam de acordo com gestos ensinados pelo usuário. Clique <a rel="floatbox" rev="width:500px height:500px scrolling:no caption:`Learn (clique e realize gestos para definir movimentos)`" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20090301_interativo_learn.swf?scale=no_scale">aqui</a> para interagir com o trabalho. Veja a animação <a href="http://www.7luas.com.br/video/learn_video" target="_self">Learn</a>, criada com base neste aplicativo.</p>
<p><span id="more-605"></span><br />
Os agentes seguem um algorítmo simples de vida artificial &#8211; eles são criados, aprendem, se movimentam de acordo com o que aprenderam, eventualmente produzem novos agentes virtuais e por fim &#8220;morrem&#8221;.</p>
<p>Cada gesto realizado pelo usuário entra para o repertório das bolinhas presentes na tela no momento de sua execução. Cada bolinha se comporta de maneira independente, movimentando-se de acordo com um dos gestos que aprendeu no passado, escolhido ao acaso no seu repertório. Novas gerações de agentes virtuais são identificados por diferentes tons de azul &#8211; quanto mais claro for o tom, mais distante a instância está do agente original.</p>
<p>De forma a controlar a quantidade de agentes simultâneos, as bolinhas tem uma expectativa de vida relativamente limitada. Apenas o primeiro agente é sempre preservado, de forma a garantir o funcionamento contínuo da instalação. O repertório deste primeiro agente é constantemente esvaziado, a partir da primeira &#8220;memória&#8221;, também como uma forma de preservar o equilíbrio do sistema a médio e longo prazo.</p>
<p>Estes mecanismos, além de garantirem o bom funcionamento do aplicativo (evitando sobrecarregar o processador), também servem para deixar mais claro para os visitantes o que está acontecendo no sistema, bem como os efeitos e implicações dos gestos do usuário.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/learn_interativo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>pedralumen</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/portfolio/pedralumen/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/portfolio/pedralumen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 14:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[eca]]></category>
		<category><![CDATA[gilbertto prado]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[pedra lumen]]></category>
		<category><![CDATA[poéticas digitais]]></category>
		<category><![CDATA[silvia laurentiz]]></category>
		<category><![CDATA[stone]]></category>
		<category><![CDATA[usp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=575</guid>
		<description><![CDATA[Participação no projeto de instalação web pedralumen, do grupo de pesquisa Poéticas Digitais (ECA/USP). Clique aqui para ver as imagens. Visite o site do projeto: www.cap.eca.usp.br/pedralumen O trabalho consiste em um cubo de leds cujo brilho se modifica de acordo com a localização geográfica dos visitantes do site, que podem inserir e remover palavras sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="pedralumen - Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP)" rel="floatbox.pedralumen" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20081001_interativo_pedralumen_01.jpg"><img class="aligncenter" title="pedralumen - Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP)" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20081001_interativo_pedralumen_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p>Participação no projeto de instalação web <strong>pedralumen</strong>, do grupo de pesquisa <strong>Poéticas Digitais</strong> (ECA/USP).</p>
<p>Clique <a title="pedralumen - Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP)" rel="floatbox.pedralumen" rev="showThis:false" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20081001_interativo_pedralumen_01.jpg">aqui</a> para ver as imagens.<br />
Visite o site do projeto: <a href="http://www.cap.eca.usp.br/pedralumen" target="_blank">www.cap.eca.usp.br/pedralumen</a></p>
<p><a title="pedralumen - Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP)" rel="floatbox.pedralumen" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20081001_interativo_pedralumen_02.jpg"></a></p>
<p><a title="pedralumen - Grupo Poéticas Digitais (ECA/USP)" rel="floatbox.pedralumen" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20081001_interativo_pedralumen_03.jpg"></a></p>
<p><span id="more-575"></span>O trabalho consiste em um cubo de leds cujo brilho se modifica de acordo com a localização geográfica dos visitantes do site, que podem inserir e remover palavras sobre uma versão virtual do objeto.</p>
<p>Coordenação de Gilbertto Prado e Silvia Laurentiz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/portfolio/pedralumen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pintura Procedural</title>
		<link>http://www.7luas.com.br/tudo/pintura-procedural/</link>
		<comments>http://www.7luas.com.br/tudo/pintura-procedural/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 19:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>7luas</dc:creator>
				<category><![CDATA[procedural]]></category>
		<category><![CDATA[tudo]]></category>
		<category><![CDATA[imagem]]></category>
		<category><![CDATA[papel de parede]]></category>
		<category><![CDATA[pintura]]></category>
		<category><![CDATA[wallpaper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.7luas.com.br/?p=964</guid>
		<description><![CDATA[Aplicativo de desenho generativo criado para concorrer em um concurso de &#8220;arte digital&#8221;. Clique na imagem acima para ver duas das imagens geradas, ou faça o download delas nos links a seguir: Imagem 1: 1600&#215;1200 &#124; 1280&#215;1024 &#124; 1024&#215;768 Imagem 2: 1600&#215;1200 &#124; 1280&#215;1024 &#124; 1024&#215;768]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pintura Procedural" rel="floatbox.pp" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp_1024x768.jpg"><img class="aligncenter" title="Pintura Procedural" src="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/20100227_procedural_pp_thumb.jpg" alt="" width="450" height="120" /></a></p>
<p><a title="Pintura Procedural" rel="floatbox.pp" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp2_1024x768.jpg"></a></p>
<p style="text-align: left;">Aplicativo de desenho generativo criado para concorrer em um concurso de &#8220;arte digital&#8221;. Clique na imagem acima para ver duas das imagens geradas, ou faça o download delas nos links a seguir:</p>
<p style="text-align: left;">Imagem 1: <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp_1600x1200.jpg">1600&#215;1200</a><span style="text-align: -webkit-auto;"> | </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp_1280x1024.jpg">1280&#215;1024</a><span style="text-align: -webkit-auto;"> | </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp_1024x768.jpg">1024&#215;768<br />
</a>Imagem 2: <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp2_1600x1200.jpg">1600&#215;1200</a><span style="text-align: -webkit-auto;"> | </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp2_1280x1024.jpg">1280&#215;1024</a><span style="text-align: -webkit-auto;"> | </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.7luas.com.br/wp-content/uploads/201002_pp_wallpapers/7luas_pp2_1024x768.jpg">1024&#215;768</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.7luas.com.br/tudo/pintura-procedural/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

